内置类型
值类型
长度固定的数据类型
bool
int(32 or 64), int8, int16, int32, int64 // 占用字节数不一样,浪费内存
uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
float32, float64
string
complex64, complex128
array // 固定长度的数组
引用类型:(指针类型)
长度不固定,可以扩充的类型
slice // 序列数组(最常用)
map // 映射
chan // 管道
内置函数
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。
它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。
因此,它们需要直接获得编译器的支持。
append // 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close // 主要用来关闭channel
delete // 从map中删除key对应的value
panic // 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
recover // 允许程序定义goroutine的panic动作
real // 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)
imag // 返回complex的虚部
make // 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new // 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
cap // capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy // 用于复制和连接slice,返回复制的数目
len // 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
print、println // 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
数字类型介绍
数据类型转换
在必要以及可行的情况下,一个类型的值可以被转换成另一种类型的值。
由于Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的类型转换都必须显式的声明: A = A(B)
package main
import "fmt"
// 类型转换
func main() {
// 数据类型转换在Go中就一个格式
// 新类型的值 = 新类型(旧类型的值)
// 高位向低位转 (int64 int32 int16)
// 浮点数转整数,截断,只保留整数部分
a := 5.9 // float
b := int(a) // b 就是int类型的a = 5
fmt.Printf("%T,%.1f\n", a, a)
fmt.Printf("%T,%d\n", b, b)
c := 1
d := float64(c)
fmt.Printf("%T,%d\n", c, c)
fmt.Printf("%T,%f\n", d, d)
// 布尔类型转换,布尔类型 是不支持类型转换的。
//var flag bool = true
//f := int(flag)
}
运算符
算术运算符
package main
import "fmt"
func main() {
// 算术运算符 + - * / % ++ --
var a int = 7
var b int = 3
var c int // 结果
// 双元运算符,由两个变量参与运算,或者多个
c = a + b
fmt.Println(c)
c = a - b
fmt.Println(c)
c = a * b
fmt.Println(c)
c = a / b // 除 7/3 = 2...1
fmt.Println(c)
c = a % b // 取模 余数 1
fmt.Println(c)
// 单元运算符,用自己就可以操作得出结果
// 自增++ 自减--
fmt.Println(a)
a++ // a = a + 1 自增,在自己的基础上 + 1
fmt.Println(a)
a = 7
a-- // a = a-1。 遍历输出一些东西(10000个数字)
fmt.Println(a)
}
逻辑运算符(难点)
判断多个条件是否存在的时候,就需要逻辑
&& 与 只要有一个错,大家都是错的 false,两个都对才是对的。 多条件同时满足(与)
与(和) And 对 And 错 对 And 对(true) 错 And 对 错和错 共生!
|| 或 只要有一个对的,那么就是对的,两个都是错的,结果才是错的。(or)
或 Or 或者 对 or 错 (true) 对 or对(true) 错 or对 (true) 错or错 (错)
!如果是真的,那么为假,如果是假,则为真。
非(取反)
package main
import "fmt"
// 逻辑运算符,结果也是布尔值。 多个条件判断是否成立作用
func main() {
var a bool = true
var b bool = false
var c bool = true
var d bool = false
// 双元运算符 && ||
// 与 都为真结果才为真,如果有假则结果为假
// 账户名 和 密码 都要正确才可以登录
fmt.Println(a && b)
fmt.Println(a && c)
fmt.Println(a && d)
// 短路判断, 在这里 4<5 是没有运算的,也不要运算,因为在 3<2 结果已经出现了
fmt.Println(1 == 1 && 3 < 2 && 4 < 5)
fmt.Println("=============================")
// 或 || 只要满足一个条件,整体结果就位 true or
// 如果所有条件都不满足,结果为false。
// 看文章 (登录、缓存、能够访问......)
fmt.Println(a || b) // true false
fmt.Println(a || c) // true true
fmt.Println(a || d) // true false
fmt.Println(b || d) // false false
// 单元运算符 一个条件就够,就是将当前结果的bool置反
// 如果真,则结果是假,如果假,则结果是真,
// 取反
fmt.Println(!(b || d))
fmt.Println(!true)
fmt.Println(!!false)
//
// 结果是false
if !false { //true
// 执行...
}
}